スイッチ、『NBA 2K18』などパッケージ版でもSDカードが必須になるタイトルが登場

アメリカ任天堂はNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)について、今後はソフトを完全に遊ぶためにSDカードが必須になるタイトルがあると発表しました。

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SDカードでストレージを拡張

アメリカ任天堂は一部のニンテンドースイッチのソフトにおいて、パッケージ版であっても全てのコンテンツを遊ぶために、MicroSDカードが必要になるタイトルがあると説明しています。

この条件に該当するタイトルは今のところ1つ挙げられていて、それは9月にリリースが予定されている『NBA 2K18』です。

これは特別に大きなコンテンツが収録されている場合、ゲームカードのデータとは別のデータをダウンロードし、SDカードへのインストールが必要になります。

つまりゲームカードだけではすべてのデータを読み込むことが出来ない、という事ですね。

任天堂はSDカードが必要であることが一目で分かるように、このようなタイトルはゲームパッケージに『インターネットからのダウンロード及びSDカード必要』と記載し、混乱が起こらないように配慮するとしています。

また、例えSDカードが無くとも遊ぶ事が出来ない訳ではなく、例えば特定のモードであったり、序盤のステージであったりと、一部のゲームは体験が出来るようになっています。

追加データをインストールするにはある程度の時間を要しますが、その間にこの限定的なゲームで遊ぶ事も可能なようです。

 

現在は『NBA 2K18』しかこのようなタイトルはありませんが、今後同じようなソフトが増える可能性もあり、任天堂は『SanDisk』と提携して『マリオカート』や『ゼルダの伝説』がプリントされたSDカードを発表しました。

この仕様に関しては、別途SDカードという出費が必要になる為、歓迎しない意見も少なくありません。

そしてソフトがこのような条件になっている場合、他のプラットフォームと違う仕様になるので、サードが嫌うのではないか?という懸念も出ています。

しかし、この話を裏返せば、むしろこの仕様が実装されていなかったら『NBA 2K18』はニンテンドースイッチでリリースされる事は無かった、という事になります。

また、ニンテンドースイッチのゲームカードは現在32GBが上限だと言われていますが、このシステムを利用すればそれ以上の容量のタイトルもリリース出来る可能性が高まります。

まぁ要は言い方と考え様です(´・ω・)

というかそもそもニンテンドースイッチ自体の保存容量が32GB(実際はそれ以下)と少な目なので、遅かれ早かれある程度のSDカードは購入をオススメします。

 

私がヤマダ電機で買った『RiDATA』の64GBがなぜかAmazonになかったので、ネットで評判の良いやつを貼っておきますね(´・ω・)

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6件のフィードバック

  1. 匿名 より:

    DQ10とかフルインストールするゲームも必要でしょうからねー

    • 管理人のみう太 より:

      私DQってナンバリング遊んでないので詳しく分からないんですけど、フルインストールのゲームもあるとすればSDカードの重要性はだいぶ高くなりますね(´・ω・)
      64GB買っとけば十分だと思ってたけど、もっと必要だったかも…?

  2. 匿名 より:

    サードパーティーの参入の敷居を下げるという目的はあるだろうし自分たちでも大容量のゲームの開発を進めてるってことかな
    カードのスペック的にも十分なものだし、ロードとかの速度で足引っ張ってケチがつかないようにしてるように思う

    • 管理人のみう太 より:

      例えゲームカードで完結してるとしても、一部データをSDにインストールさせる事で読み込みを早くさせる、とかも出来そうですね。
      PS3とかそういうゲーム結構あったような…?
      SDが必要になるくらい大容量のゲームが増えるって考えれば、これが悪いニュースという訳でもありませんね(´・∀・)

  3. 匿名 より:

    DQ10はフルインストールしても32GBも必要ないですよ
    もっと言うと15GBも必要ありません、
    Wiiの16GBUSBの件で勘違いしてる人も多いので一応
    ゲームカードも値段の問題でしょうし、時間が解決するかと

    • 管理人のみう太 より:

      大容量のカードは年々安くなっていますから、数年後には64GBのゲームカードも普通に使われているかもしれませんね(´・ω・)
      携帯機で何十GBもあるゲームが出来るってのもすごいですけど…w

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