ノコノコはコウラの色で性格が違う?「緑」と「赤」の違いをまとめてみた

キャラクターの話

こんにちは、こんばんは、『みう太』と書いて『みうた』と申します!(Xアカウント

スーパーマリオシリーズを代表する敵キャラクターといえば、クッパ軍団の一員としておなじみの『ノコノコ』です。彼らのルーツは1983年に発売された『マリオブラザーズ』まで遡り、当時は『カメさん』という名前で登場していました。まさにマリオ作品における敵キャラクターの元祖と言える存在です。

ノコノコの最大の特徴は、背中に背負った大きなコウラです。ほとんどの作品で、マリオが踏みつけても体をコウラの中に引っ込めるだけで、簡単には倒せない打たれ強さを持っています。

そんなノコノコは、個体によってコウラの色が異なり、基本となる「緑」と「赤」だけでも、それぞれ違った特徴を持っているようです。

※ゲーム内では「こうら」とひらがなで表記されることが多いですが、本記事では文章が読みやすいようカタカナでの表記を主にしています。

色が違うと性能も違う?ノコノコのコウラ

ノコノコが初めて登場したのは1985年の『スーパーマリオブラザーズ』です。その名の通り、ゆっくりと”のこのこ”歩くだけの敵でしたが、踏みつけてもすぐに倒せないという特徴は、この頃からすでに備わっていました。

過去のインタビューによれば、実は開発当初は敵キャラクターもノコノコしかいなかったそうです。しかし、アクションに慣れていない人にとっては、最初に出会う敵として少し難しすぎると判断され、最終的にクリボーが追加されたという話も残っています。

そんなノコノコのコウラには、作品ごとにさまざまな色が用意されています。おなじみの緑や赤のほか、黄色、紫、ピンク、さらには金色など、多彩なバリエーションが存在します。

このコウラの色は、単なる見た目の違いだけではなく、作品ごとに意味を持っている場合が多いようです。そこで今回は、「ノコノコのコウラの緑と赤の違い」について調べてみようと思います!

性格の違いを表していた『スーパーマリオブラザーズ』

ノコノコは、初登場作品である『スーパーマリオブラザーズ』の時代から、すでに緑と赤の2色が存在していました。取扱説明書でも、それぞれ個別に紹介されています。

ゲーム内では、緑のノコノコは崖があってもそのまま直進するのに対し、赤のノコノコは崖の手前で引き返すという、行動パターンの違いがありました。

説明書によれば、緑のノコノコは勇猛果敢な性格のため崖があっても立ち止まらず、逆に赤のノコノコは気が弱いため崖を見ると引き返してしまう、という性格の違いを表しているそうです。

これは羽を持ったパタパタでも、緑のパタパタは凶暴な性格で、地形を気にせずにピョンピョンと飛び跳ねながらマリオに襲いかかってきます。一方、赤のパタパタはのんびり屋らしく、決まった場所をフワフワと漂うだけで、積極的に攻撃をしてきませんでした。

性格だけを見ると、ノコノコもパタパタも緑の方が好戦的だと言えます。しかしプレイヤーからすると、勝手に崖へ落ちていく緑ノコノコよりも、狭い足場をウロウロと歩き回る赤ノコノコの方が厄介に感じることも多いので、どちらが優秀なのか…と言われると、難しいところです。

「コウラの色で性格が違う」という設定は今ではあまり見られませんが、段差や崖に対する挙動は近年のタイトルでも変わっておらず、『New スーパーマリオブラザーズ』や『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』などでも、同様の特徴が残っています。

この色による行動パターンの違いは、マリオシリーズを長くプレイしている人でも、意外と知らない人が多いかもしれません。単なる色違いではなく、その動きの法則を知っていると、地味ながら攻略にも役立つのではないかと思います。

ヨッシーにまで影響を与えた『スーパーマリオワールド』

1990年にスーパーファミコンと同時発売された『スーパーマリオワールド』では、これまでのキノコ王国とは異なり、『恐竜ランド』が舞台となりました。環境の違いからか、シリーズおなじみのクリボーやパックンフラワーなどは登場しませんが、ノコノコはヨースター島にも生息しています。

本作では、これまで4足歩行だったノコノコが2足歩行に変更され、以後の作品でもこのスタイルが主流となっていきます。また、緑と赤に加えて青と黄色のノコノコが新登場し、「ノコノコのコウラはカラフル」というイメージの先駆けとなりました。

ゲーム内の行動パターンは、緑がひたすら直進するのに対し、赤は崖際で引き返すという基本は変わっていません。そのほか、青ノコノコは足が速く、黄色ノコノコはマリオを追いかけるように歩いてくるなど、少しずつ個性が加えられています。

本作を象徴する新要素といえば、マリオの新しい相棒『ヨッシー』です。今ではシリーズに欠かせないおなじみのキャラクターですが、長い舌を伸ばして敵を食べる能力は当時画期的で、攻略にも大きく貢献しました。

そして本作のヨッシーは、口に含んだコウラの色によって異なる力を発揮できます。赤のコウラなら火を吐き、青のコウラなら羽が生えて飛べるようになり、黄色のコウラならジャンプ時に強力な砂煙を起こせるようになりました。

この頃から、緑のコウラがスタンダードな存在であるのに対し、赤のコウラは少し特別な効果を持つコウラとして描かれる機会が増えていったようです。

異なる性能の飛び道具になった『スーパーマリオカート』

マリオ関連のタイトルは、1人用のアクションゲームだけでなく、さまざまなパーティゲームも展開されていますが、その先駆けとなったのが、1992年に発売された『スーパーマリオカート』です。

マリオカートシリーズの魅力は、マリオファミリー以外のキャラクターも操作できること、レースの勝敗を左右する多彩なアイテム、そしてそれらを活用したショートカットや妨害プレイなど、一般的なレースゲームとは一線を画したシステムにあります。

そしてすべての作品に登場し続けている攻撃の定番アイテムといえば、『ノコノコのコウラ』です。コウラはライバルに当てると短時間動きを止めることができ、壁に跳ね返りながら飛んでいく『ミドリこうら』と、目の前のカートを追尾する『アカこうら』の2種類がありました。

特に赤コウラは、相手が防御アイテムを持っていなければ命中させやすく、簡単に順位を変動させられるため、シンプルながらレースに大きな影響を与えます。マリオカートにおいては、緑コウラよりも赤コウラの方が有効な場面が多いと言えます。

また、1999年に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズ』にも『ミドリのこうら』と『アカのこうら』がアイテムとして登場し、投げてぶつけるとライバルを大きく吹っ飛ばせました。赤コウラはマリオカートの性質を再現しており、最も近くのファイターを自動で追尾するため、乱戦では想像以上のダメージを与えてくれることもあります。

ただし、アイテムとしての赤コウラは『大乱闘スマッシュブラザーズDX』を最後に登場していないため、馴染みのないユーザーも多いかもしれません。復活してほしいと思う一方で、現在はマリオカートから『トゲゾーこうら』がアイテム化されているため、再登場するかは微妙なところです。

敵と味方で明確に色分けされた『ペーパーマリオ』

1996年にNINTENDO64が発売されると、『スーパーマリオ64』や『マリオパーティ』など、さまざまな3Dマリオ作品が登場しました。その中でも独自の存在感を放っていたのが、2000年に発売された『マリオストーリー』です。

本作は『スーパーマリオRPG』の続編として開発され、状況に応じたコマンドバトルや自由度の高い探索要素が今も根強い人気を誇っています。何より、マリオをはじめとするキャラクターたちが絵本のような紙のグラフィックで表現され、『ペーパーマリオ』という新たなシリーズを確立しました。

この作品のノコノコも、コウラの色によって明確な違いがあります。一部例外はありますが、基本的には緑コウラのノコノコは友好的な性格で、赤コウラのノコノコは敵対的な性格となっています。

友好的な緑のノコノコの多くは『ノコノコ村』という集落に住んでおり、長老のノコジロウを中心にのんびりと暮らしています。中でも青年のカメキや考古学者のチャールズは、物語に深く関わる重要なキャラクターとして印象に残っているプレイヤーも多いハズです。

一方、クッパ軍団に所属する敵対的な赤のノコノコは、ポカポカロードなどの平地を歩き回っており、マリオを見つけると積極的に体当たりを仕掛けてきます。敵であることを分かりやすくするためか、サングラスをかけているのも特徴の一つです。

このコウラの色による敵味方の違いは、後の『ペーパーマリオRPG』でも引き継がれていて、かつての「赤いノコノコは気が弱い」という設定は、ほぼ意識されていないようです。

他にも作品によって細かな扱いの違い

というわけで今回は、ノコノコのコウラについて「緑と赤では何が違うのか?」をいくつか紹介してみました。一見するとただの色違いに思えますが、スーパーマリオシリーズでは崖際の挙動が違ったり、ペーパーマリオでは敵味方の区別になったりなど、しっかりと意味を持っていることが分かります。

他にも作品によって細かな違いはあり、例えば2024年に発売された『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』のミニゲーム『ブロッククラッシュ』では、緑コウラはブロックに当たると跳ね返ってしまいますが、赤コウラはブロックを貫通して壊してくれる強化弾、という扱いがされています。

初期作品のように、コウラの色がノコノコの性格を直接表す設定は今ではほとんど見られませんが、性能や特技に少しずつ違いが出る場合もあるので、たまに「色」に注目してみると新しい発見があるかもしれません。

個人的には『スーパーマリオワールド』にあった「ヨッシーが口に含んだコウラの色によって能力が変わる」という要素が好きだったので、いつか新しいタイトルで再び登場してほしいな、と思う今日この頃です。

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