コラボ希望?スマブラへ開発者がラブコールを送っている他社キャラクター6人

どうもみう太です(ΦωΦ)

Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)版『大乱闘スマッシュブラザーズ』の発表を受けて、昨日もスマブラの記事を書きましたが、勢いに乗じて2日連続で今日もスマブラ関連の記事を書こうと思います!

※2018/3/12にコンカーに関する部分を修正しました!

『うちのキャラクターを出してくれ!』

スマブラと言えば『ニンテンドー オールスター』なゲームですが、近年では他社とのコラボレーションも少しずつ広がっており、ソニックやロックマン、パックマン、リュウ、更には『ファイナルファンタジー』のクラウドなど…、様々なビッグタイトルのキャラクターが参戦をしてきました。

『任天堂のキャラクターをもっと増やして欲しい』という意見も少なからずありますが、他社からのゲストキャラクターは誰しもが気になるところで、次はどことコラボするのかにも注目が集まっています。

これまでゲストで参戦したキャラクターはいずれも知名度が非常に高く、コラボをするにはかなり高いハードルがありますが…、それでも『我が社のキャラクターを出して欲しい』と公言する開発者も少なくありません。

今回はそんな『スマブラへのラブコール』が出されているキャラクターを紹介しようと思います(ΦωΦ)

海外では参戦しないのが不思議なレイトン教授

1998年に設立された『レベルファイブ』は、『妖怪ウォッチ』や『イナズマイレブン』といったタイトルが日本で一大ブームを引き起こしましたが、中でも『レイトン教授』のスマブラ参戦が予想されています。

Wiiの『大乱闘スマッシュブラザーズX』発売後、2008年3月に九州にてクリエイターによるトークショウが行われ、スマブラのディレクターである桜井政博さんの他、レベルファイブの日野社長や、サイバーコネクトツーの松山社長など、豪華な顔ぶれが話題になりました。

当時の記事はこちら

そんな中、話題はスマブラXの続編についてに切り替わり、当時は『4作目を作るかも分からない』と桜井さんは答えていましたが、日野社長は『続編にはレイトンを入れて欲しい。桜井さんに全部お任せしますよ。』と、参戦の要望を出していました。

レイトン教授は『大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U』に参戦する噂が発売前に出ていたものの、最終的に参戦は叶わず、今でもレベルファイブとのコラボレーションは実現していません。

特に海外では任天堂が『レイトン教授』シリーズの販売を担当しているので、レイトンを任天堂のキャラクターだと思っているユーザーも多く、逆に何故スマブラにレイトン教授の要素がないのか?という意見も出ています。

キャラクターとしての知名度は十分高いと思いますが、日本では『妖怪ウォッチ』の人気がそれ以上に爆発した事や、声優が大泉洋さんである事がネックになりそうです。

しかし、『レベルファイブ』の名前を広めたゲームの代表作は『レイトン教授』であり、スマブラへの参戦を考えるなら、まずこのタイトルからなのかもしれません。

世界で最も売れたテイルズのロイド

『大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U』は開発にバンダイナムコが関わる事が当時話題になりましたが、その繋がりからゲストキャラクターが参戦するのではないか?とも予想されていました。

最終的には『パックマン』が参戦する事になりましたが、発売前のインタビューにて、テイルズのプロデューサーである吉積信さんは『桜井さんに頼めばテイルズのキャラクターは出るかもしれないし、ディレクターの樋口もそれを見たいと思う。』と答えていました。

しかし、例えそれを望んだとしても、参戦するキャラクターについては桜井さんに任せているので、無理にプッシュしてまで出して欲しいとは考えていなかったようです。

また、参戦するなら任天堂のハードでリリースされたテイルズの必要があると吉積プロデューサーは認識しており、それは『テイルズ オブ シンフォニア』や『テイルズ オブ ジ アビス』になるだろうとコメントしています。

(スネークやクラウドを考えるとそうでもなさそうだけど…)

具体的なキャラクターの名前は挙がりませんでしたが、テイルズシリーズはゲームキューブとPS2で発売された『テイルズ オブ シンフォニア』が世界で160万本を販売しており、その主人公である『ロイド』の参戦が最も可能性として高そうです。

実際、直接的な参戦はしませんでしたが、代わりにMii用のコスチュームが用意され、そういった意味では他の候補キャラクターより一歩リードしている…のかもしれません。

インディーズの代表となったショベルナイト

日本では任天堂がパブリッシャーになった事でも注目されましたが、『Yacht Club Games』の開発した『ショベルナイト』は、今やインディーゲームの代表格とも言える作品です。

8bitで描かれた横スクロールのアクションは、さながらファミコン時代のレトロゲームを彷彿とさせるデザインですが、シンプルかつ奥深いアクション性は非常に評価が高く、2014年の発売から今もなお根強いファンがいます。

DLCの追加も記憶に新しいショベルナイトですが、『Yacht Club Games』は次に『スーパーマリオ64』のような3Dのショベルナイトが作りたいとコメントしており、新しいジャンルへの挑戦を前向きに考えているようです。

ショベルナイトは海外で配信されている『Yooka & Laylee』にゲストで登場しており、それに伴って初めて3Dモデルになったショベルナイトが登場しました。

この3Dのモデルを見て『Yacht Club Games』の開発者はとても喜んでおり、次はスマブラでショベルナイトを見れたら最高だとコメントを残しています。

 

ショベルナイトはインディーゲームなので大手に比べればまだ知名度も低く、シリーズの作品もそこまで多くはありません。

しかし、日本では任天堂が翻訳や販売に関わっていたり、ショベルナイト関連のamiiboが作られていたりと徐々に広がりを見せています。

また、元が2Dのアクションゲームである事から、スマブラへの参戦もそれほど違和感が無いかもしれません。

インディーズの代表その2なシャンティ

『シャンティ』もアメリカの『WayForward Technologies』が開発するインディーゲームで、ショベルナイトと並ぶ代表的な2Dアクションゲームとして知られています。

こちらもドット絵が特徴的ですが、ショベルナイト以上にアニメーションやビジュアルに力が入っており、日本に影響を受けたキャラクターデザインは近年国内でも注目を集めています。

1作目は2002年発売、今年で16年目という意外な長寿タイトルであり、海外では度々スマブラへの参戦希望キャラクターとして名前が挙がっています。

『大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U』に出して欲しいキャラクターを調査する『スマブラ投稿拳』にて、開発の『WayForward Technologies』はシャンティへの投票を呼び掛けており、また、日本でパブリッシャーを務める『インターグロー(現・オーイズミ)』もキャンペーンを行っています。

 

 

日本での知名度はまだこれからかもしれませんが、16年に渡り続くシャンティは広い地域で親しまれており、何より華やかなキャラクターはスマブラにも歓迎されそうです。

また、ショベルナイトと違いまだ3D化されていないので、スマブラで3Dのモデルが見たいというファンも多いかもしれません。

ビームカタナとプロレスとトラヴィス・タッチダウン

『グラスホッパー・マニファクチュア』の代表を務める須田剛一さんは、自身の代表作である『ノーモア ヒーローズ』の主人公、『トラヴィス・タッチダウン』をスマブラに参戦させて欲しいと要望を出しています。

『ノーモア ヒーローズ』は2007年にマーベラスから発売されたWii専用ゲームで、シンプルかつ爽快感のあるアクション性と、Wiiリモコンを活用したダイナミックな操作方法が話題になり、2010年には続編となる『ノーモア ヒーローズ2』や、より高解像度でビジュアルが強化された『ノーモア ヒーローズ 英雄たちの楽園』が発売されました。

調べたら海外ではUBI SOFTから発売されていたのも話題だったみたいです(ΦωΦ)

ディレクターの須田剛一さんはカルフォルニアで行われたプレスイベントにて、実はこれまでも何回か桜井さんにスマブラへの参戦をお願いしており、いつも笑ってごまかされる事を明かしました。

しかしその希望は今でも残っているらしく、『次は逃がさないですよ。』と、より一層スマブラへの参戦を熱望しているようです。

関連記事はこちら

先日の『Nintendo Direct』でもニンテンドースイッチ版の最新作『Travis Strikes Again: ノーモア ヒーローズ』が発表され、ますます注目を集めており、これが上手く行けば『ノーモア ヒーローズ3』の開発にも乗り出したいと意欲的なコメントが出されています。

2017年1月の『ニンテンドースイッチ プレゼンテーション2017』でもステージに登壇しており、任天堂との結びつきはより強くなっていくのかもしれません。

『バンジョーはレア社のだから出しても良いよ』

かつて任天堂の子会社であった『レア社』が開発したゲーム、『バンジョーとカズーイ』もスマブラに参戦する可能性が出ています。

『バンジョーとカズーイの大冒険』は1998年にニンテンドー64で発売されたタイトルで、自由に動き回れる各エリアに分かれた広大なフィールドと、レア社特有の非常に作り込まれたグラフィックが大きな話題になりました。

その後『バンジョーとカズーイの大冒険2』も開発されましたが、2002年に任天堂はレア社のグループをマイクロソフトに売却、任天堂から新作が発売される事は無くなってしまいました。

レア社がニンテンドー64で最後に開発した『Conker’s Bad Fur Day』のオープニングでは、主人公のコンカーがチェーンソーでニンテンドー64のロゴを切り捨て、懐から取り出したレア社のロゴを見て頷くといった挑発的な内容から、当時から任天堂との不仲が囁かれていました。

(その後、不仲説は否定されたみたい)

また、マイクロソフトは『Xbox』を開発している会社であり、いわば任天堂とは直接的なライバル関係にもあるので、レア社がバンジョーとカズーイの版権を持っている限り、スマブラへの参戦も絶望的であると考えられています。

 

 

しかし、こちらも『大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS / Wii U』の『スマブラ投稿拳』の際に、Xboxチームのボスと呼ばれる『Phil Spencer』が、『任天堂の頃のレア社のIPだし、スマブラに出れば最高にクールだと思う。』と、参戦に前向きなツイートを残しています。

また、レア社の社員も投稿拳に『バンジョー』や『コンカー』など思い思い投票しており、スマブラへの参戦に関する反発は特に無いようです。

本来ライバル関係の会社からキャラクターが参戦するとは考えにくいのですが、近年では任天堂とマイクロソフトは結びつきを強化しており、マイクロソフトの『マインクラフト』に『スーパーマリオ』のスキンを登場させたり、クロスプラットフォームによるネットワーク通信を実現したりしています。

これまでの例を見れば、結びつきの証としてスマブラに『バンジョーとカズーイ』が参戦する可能性もあり得るのかもしれません。

どのくらいまでゲストが参戦して欲しい?

と、このように他社から要望の出ているキャラクターは数多くいるのですが…、任天堂としてはよりデリケートな扱いになるので、なかなか簡単にゲストキャラは増やせない事を明かしています。

『他社のキャラに時間を取られるなら自社のキャラを優先して欲しい』という意見もあり、すでにビッグタイトルの主人公がこれだけ出揃っている今、敢えて更にゲストキャラを増やすかも難しい問題です。

しかし、これだけ有名なゲームのキャラクターが集まるとなると、その舞台に参戦する事はゲームにとって一つのステータスであり、目標にもなっているのかもしれません。

また、最新作でもゲストキャラクターの数は限られていましたが、代わりにコラボレーションしたMiiのコスチュームは多数用意されており、それだけコラボを望まれているキャラクターがいるのも事実だと思います。

桜井さんはコラボキャラクターとなると様々な承認の取得が必要だったり、より慎重に資料を取り扱わなければならない事から、次々に追加する事は容易ではないとコメントしています。

その限られた枠の中で、この挙手が目に留まるのかにも注目です(ΦωΦ)

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20件のフィードバック

  1. 匿名 より:

    ノーモアの主人公は須田さんがよくあちこちの媒体で言ってますねぇ
    新作の報告も兼ねて月一のファミ通waveのコーナーでも発言してましたね
    ただ、トラヴィスのあというキャラクターと作風に割と問題を抱えてることと
    須田さんが関わらない形で販売元のマーベラスが他機種にひどい形で移植+
    ノーモア2の予算大幅カットなどでブランドイメージも傷ついてしまったんですよねぇ
    (リモコンありきのゲーム性でもあったのだが)
    基本的に全年齢を目指すタイトルにトラヴィスを出すのは、
    知名度も含めて、なかなかハードルは高そう。あくまでもディベロッパの作品ですからねぇ
    まだ任天堂が販売していたタイトルであれば、違ったかもしれませんが。(いや難しいか

    • 管理人のみう太 より:

      ノーモアはハチャメチャなアクションが映えそうな一方で、原作では血がぶしゃぶしゃ出ますしね…(ΦωΦ)
      知名度が低くはないですけど、大手ともインディーズとも言えない感じが立場的に厳しいかも…?
      任天堂が関わっていればあれば、シュルクやベヨネッタのような可能性はまだあったかもですね。

  2. 匿名 より:

    クラウドはキングダムハーツで任天堂ハードに出てます
    メタルギアはファミコンでも出てましたしGCでもツインスネークが発売されてましたよ
    なので吉積さんの発言は間違ってないと思います

    • 管理人のみう太 より:

      クラウドがKHやシアトリズム、スネークはツインスネークが確かに出ているんですけど、どっちも外伝っぽいので微妙かなぁ…と思ったんですよね。
      なんかこう、ナンバリングとかじゃないとカウントされてない気がして…w
      でもそもそもスイッチってテイルズの開発が前々から明かされているので、その新キャラとかの方があり得そうなのかも?

  3. 匿名 より:

    他社キャラクター一つ扱うのだけで相当苦労あるだろうからね
    記事の趣旨からは逸れるけど、桜井にはもっと色んなゲームを作ってほしいと思う
    パルテナとかもやっぱり面白かったしスマブラ作るだけで相当な年数かかってしまうだろうし
    願わくばSwitch向けに新作を作ってみてほしいところ

    • 管理人のみう太 より:

      他社のキャラクターでイメージと違う事をしてしまうと、その本編にも迷惑をかけかねないですからね…。
      そう考えると確かに『好きに使ってくれ!』って挙手された方が、楽と言えば楽なのかも?
      もちろんそれが決め手で選ばれる事はないんでしょうけども(ΦωΦ)
      桜井さんはスマブラに追われていて他の作品に乗り出せない感じもありますよね、パルテナみたいにレトロなタイトルを現代に蘇らせたゲームも面白そう。

  4. 匿名 より:

    Conker’s bad furdayは2001年にN64専用ソフトとして発売されたゲームですからマイクロソフトに移ってからの開発ではないと思いますよ

    • 管理人のみう太 より:

      ウォー本当だ!ソースにしていた記事も間違っていたっぽい!修正したぞーありがとう(ΦωΦ)
      任天堂からしたら『レア社って時間ばっか使って全然開発しなくね…?』と思っていて、それで不仲になった説みたいなのはあったみたい。

  5. クサフィー より:

    レベルファイブから、イナズマイレブンの「円堂守」がゲスト参戦することもあり得るかもしれない。

    • 管理人のみう太 より:

      イナズマイレブンも復活の兆しを見せていますから、そっちの可能性もあるのかも…?
      しかしレイトンにしてもイナイレにしても純粋なバトルって感じじゃないし…、世代的にはやっぱり妖怪ウォッチなのか…?
      でもあれも最近ガッツリ妖怪みたいになってるし…(ΦωΦ)?

  6. ジェット より:

    いい加減ソニックシリーズからもう1人参戦させるべきだと思う。

    テイルス:多彩な発明品を武器に戦う
    ナックルズ:格闘技で戦う
    エミー:ハンマーを武器に戦う
    シャドウ:ソニックのコンパチで。カオスコントロールとかで差別化可能
    シルバー:超能力で戦う
    ルージュ:スクリューキックとかで戦う
    ブレイズ:炎を武器に戦う
    クリーム:チーズとタッグで戦う 、など。

    • 管理人のみう太 より:

      確かにソニックは日本でも海外でも人気が高いので、もう1人くらいは参戦しても良いですよね(ΦωΦ)
      ただ、カプコンもロックマンとリュウになったように、コラボ枠で同じ作品から出すのか、別作品から出すのかは意見が分かれそうかも…?
      もしかしたらバーチャファイターやぷよぷよ、ナイツとかから選ばれる可能性もありそうですね。

  7. スカポン より:

    まさかの漫画枠から悟空が参戦したりしてwww

    • 管理人のみう太 より:

      版権的な問題がある…けど、例えば『CAPCOM vs タツノコ』みたいなプロジェクトであれば不可能でもない…?
      任天堂って昔DSでジャンプのオールスターゲーム作ってるんですよね、最近はバンナムがアニメを準拠に作っていますけど、任天堂製はまた出ないかなー(ΦωΦ)

  8. 匿名 より:

    バンナムには胸を張って自社のキャラをもう一人出してほしい。(GODEATERなどの世界的に人気な作品もあるんだし)そもそも悟空がスマブラにいたらかなり不快。ゲームキャラの縛りをしっかり守って桜井さんには今後とも期待します。

    • 管理人のみう太 より:

      大会にもなっていて、ストリートファイターとの関係も持っている『鉄拳』辺りもありそうですよねー。
      あとはゼノブレイドと繋がった『ゼノサーガ』のKOS-MOSとか…?
      悟空とかは好きなキャラではありますけど、もし桜井さんが悟空を使いたいと思ったのなら多分スマブラに継ぎ足すんじゃなくて、『ジャンプ版スマブラ』みたいな別の企画にするんじゃないかなと思います。
      ジャンプフォースなんて新作もバンナムは作っていますが、あれはどうなんでしょ(ΦωΦ)?

  9. 匿名 より:

    SNKのキャラとかも出して良いと思います。

    可能性があるのは…マルコさん(メタスラ)、テリー(餓狼)、ナコルル(サムスピ)辺りかな?

    • 管理人のみう太 より:

      SNKも長いメーカーですからね、メタルスラッグとかVCやアケアカで買いましたよ!
      でもメタスラは一撃で死んでしまうので、やっぱり格ゲーからの方がスマブラには合いそうな気もしますね。

  10. キノピコのおさげ より:

    DLCでドラえもん参戦ほんとあり得そう!

    • 管理人のみう太 より:

      ドラえもんは大人気ですけど、ゲームのキャラじゃないのでハードルはかなり高そうかも…。
      しかしおよそ20年前、初代スマブラ発売後のアンケートでは『ドラえもん』って要望は実はそれなりにあったんですよね。
      何気にロックマンやパックマンより票数が多かったとか…。

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